阅迹

剑指高分

2020-11-22 记录片

剑指高分

概述

片段

S1-1(11:26) 讲解流现象

旁白:那究竟什么是流现象?
旁白:运动员会有
旁白:音乐家会有
旁白:甚至游戏玩家也会有
旁白:为什么?
旁白:因为
旁白:这需要一个有趣的活动而且适量的挑战
旁白:一套清晰的规则,有确切的目标和结果
旁白:轻松而紧张的练习
旁白:可以将你的技能推动极限
旁白:让你轻易地,忘记时间的概念
旁白:基本上,你就在一个区域

S1-1(23:49) gcc 准备给吃豆人制作增强套件,解决吃豆人游戏重复性的问题 (解决如何创造随机迷宫并使幽灵随机移动的问题), 招纳工程师的采访

工程师:工程本身就是创造
工程师:优秀的开发人员,都是有创意的人
工程师:作为一名工程师,我需要提供解决方案
工程师:基于一个问题和约束条件

评论: 很好的总结了优秀工程师的品质,在既定的条件下,寻找问题的恰当解,并附有创造性。

S1-4(00:32) 世嘉被要求创造一个和马里奥一样的出名游戏角色时,工程师的回答

工程师:说实话 世嘉没有那个级别的游戏角色
工程师:我们被要求创作一个,可以与马里奥竞争的角色
工程师:作任天堂就像一堵不可思议的高墙
工程师:你会认为它是不可战胜的
工程师:因为力量太悬殊,根本谈不上压力
工程师:既然没什么输不起的,不如勇敢一战

S1-63(4:34) 评价创建雅达利公司时的旁白

旁白:有远见的人改变了我们玩游戏的方式
旁白:敢于承受巨大失败的人
旁白:为一席之地而战斗的人
旁白:被想象力所驱使的人
旁白:无法接受不可能不行的人